最近Blenderという3Dモデルやアニメーションを制作できるソフトを触り始めた
理由としては、これからの自身の表現の為にまた新たなものを発見したりプラスαに出来るかもしれないから
あと周りの友達が結構やっていて、面白そうだったから
とりあえず試しにニルくまを作ってみた訳だけど、なかなか良くできた
こういう、とにかく集中して細かく微調整して完成に近づけていく地道な作業は結構好きだ
でも狙った質感やフォルムにしていくのはかなり難しい
いじれる部分も、操作項目も信じられないくらい多い
こうしたい、を実際に叶える方法がかなり複雑で解りにくい
操作をミスると偶然面白い事になったりする
ひとまずやってみたところそんな印象です
音楽制作とちょっと似ていますね
楽しい 向いてるかも
実用化には程遠いが、動画サイトを見て勉強しながら徐々にスキルを身につけていきたい
#雑記